KStudio 的3DS Max Project Manager 使跟踪您的项目变得更加容易。只需单击几下,您就可以立即访问、预览和利用 3ds Max 中的任何 3D 资源。使用 Project Manager,通常需要数天才能完成的费力和重复性任务现在只需要平常时间的一小部分。
File size: 19 MB
Project Manager 的功能
- 简化向场景中添加任何类型的资产,例如模型、材料、纹理和 IES
- 模型、材料、纹理和 IES 的编目库
- 在网络上同步数据库。[*新]
- 全面支持所有类型的拖放(编目、合并、应用材料等)
- 显示位图、3d 模型、代理、IES、材料库和其他文件类型(包括 HDR、EXR、PSD 和其他格式)的缩略图
- Materials、IES 和 .BVH(Bio Vision Hierarchical)动画文件的交互式渲染预览[* new ]
- 能够从合并中排除不需要的对象。
- 自动修复合并模型的纹理路径。
- 用其他对象替换场景对象
- 自动转换合并模型到代理(Vray、Corona 等)
- 能够使用材质保存和恢复代理对象
- 使用贴图保存模型和材料
- 使用修改器保存/恢复材料
- 支持 Slate 材质编辑器
- 创建 PBR(基于物理的渲染)材质
- 按名称、描述和标签搜索文件。
- 能够为 max、ies 和图像文件添加描述和标签。
- 显示 3Ds Max、RPC、AutoCad、SketchUp、Revit、GrowFx 和 Biped 文件的嵌入式缩略图。
资产追踪
- 搜索丢失的资产
- 重新链接外部文件
- 收集外部文件
- 存档 3ds Max 场景[*新]
- 能够按文件类型从收集中排除文件
- 通过掩码重命名链接
- 从场景中删除链接
- 通过文件链接选择对象
- 以交互模式显示链接到所选对象的文件列表
- 将材质和位图纹理放入材质编辑器
- 在视口中显示/隐藏位图
- 在外部应用程序中打开文件。
- 能够通过剪贴板和使用拖放来收集资产文件
- 包括“批量渲染和重新链接”工具,用于以批处理模式将资产文件组织到 3d 模型和材料库中
- 支持 xRef 文件。
杂项功能
- 支持几乎所有已知的渲染器和插件。
- 不张扬和“透明”的演示版本
- 能够备份设置在重新安装 3ds Max 或 Windows 之前
- 自动检查更新
- 用户友好的界面
- 可用性默认设置
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